🃏

斗地主小游戏

扑克游戏3 人免费

叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。

💡 切后台会暂停,回来接着玩吗?
游戏介绍

斗地主是什么游戏

斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。

打了半局突然关页面,回来会不会白打?这里的局和积分都存在浏览器里,没打完的牌局也能接着打。战绩、胜率、最高连胜都留着,下次打开就能继续。先别清浏览器数据,不然得从 1000 分再来。

打完的局会不会丢?不会。每局结束后积分和战绩会自动存在浏览器里,包括打了多少局、胜率多少、当过几次地主、最高连胜几把。换手机或清除浏览器数据后会从1000分重新开始,想主动清零也可以在大厅点「积分和战绩重新开始」。这些数字不只是记录,还能用来检验自己的进步:刚开始可能胜率只有三四成,慢慢熟悉拆牌、记牌和配合之后,胜率会一点点往上涨。建议先在新手场把基本功练熟,积分涨上去再挑战更高场次,这样进步会更扎实。

新手看懂斗地主规则

发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

叫地主

发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

三家都不叫

三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。

出牌与跟牌

地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

带牌规则

三带一带任意一张单牌,三带二带一对;飞机带单是几组三张带几张单牌,飞机带对是带几对,单和对不能混带,四张同点数可以当两对带。四带二带两张单牌或一对,四带两对带两对,这两种都不算炸弹。大小王不能一起当带牌。

胜负与结算

谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

春天和反春

地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。

斗地主实用技巧

1

地主剩五张以内时,轮到你出牌就优先出顺子、连对或三带这种多张牌型:别给他留单张或对子接牌的机会,把他最后几手卡在手里。

2

轮到你要跟顺子或连对时,先数清上家出了几张,再扫一眼自己同张数的组合,能少试错,也不会白选半天点不出去。

3

四张同点数先别当炸用:需要凑顺子或飞机带对时,拆成两对或带牌能少出两手,但拆之前确认手里还有别的炸弹兜底。

4

当地主但手里没王、2 也少时,开局别把长顺子一次出光;先出中等单牌试水,看看两家农民谁愿意顶,再决定后面怎么拆。

5

别只盯着自己手里的顺子发愁,留意上家连续几次不出某个点数的单牌,说明他手里大概率断了这张,你就专挑这个点数打。

6

连续赢了几局也别把把抢地主,牌力只够勉强打时继续当农民,让电脑地主先出牌,你保留大牌抓它的失误。

斗地主牌型大小顺序

王炸

大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。

斗地主常见问题

两个人连着出顺子怎么比大小?

先看张数是否相同,再比里面点数最大的单牌。必须张数完全一致才能压,比如六张顺子只能用更大的六张顺子压。

用电脑玩时的出牌快捷键在哪?

确保牌桌在屏幕里且光标没点进输入框。按数字键叫分或抢地主,按 H 键自动选牌提示,按回车键出牌,按空格键跳过不出,按 Esc 键重选清空。

四张 7 带着一张 3 和一张 K 出算什么?

这只能算普通牌型四带二,不能当炸弹使;因为这种带了两张单牌的组合属于常规出法,结算时压根不会触发翻倍。

刚进游戏的新手能不能先去高手场体验?

不能。高手场需要积分达到 5000 分才能解锁进入,初始积分只有 1000 分,新手建议先在新手场熟悉规则。

能不能解释一下“顶牌”是什么意思?

不能乱用。这是指坐在地主下家的农民,当地主出小单或小对时,主动用 Q、K、A 等大牌压住,不让地主轻松甩掉废牌,从而抢夺出牌权的一种配合战术。