瞄准测试新手技巧
多人轮流测时统一设备档位和灵敏度,确保公平比较。每人连测三轮取最近十次平均,比单次最佳更能反映真实手速差距。
先把全屏按钮点开并关掉提示音,排除外界声光杂念能让你从起始靶到第 30 个球都把准心盯得更紧。
如果上一枪点在画布角落,这轮不要直接甩向对角线的大靶,稍微停顿调整手腕位置,避免惯性导致偏移。
结算面板出来后不用挪鼠标去点按钮,直接按空格或回车就能开始下一轮,连测时能省几秒。
别以为第一枪慢就是失常,前 5 个靶子用来找手感,节奏乱了后面 25 个会连着失误。
打完一局如果失误很多,回头看是边角靶漏点还是点空,边角多就下次多留意四周,点空多就降速保命中。
瞄准测试新手常问
这个测试有没有电脑难度选项?
没有电脑对手,这是单人测试。难度体现在靶子大小上:选大靶、中靶或小靶,靶子越小越难点中,评语门槛也不同。
中靶测到多少毫秒算好?
平均 470 毫秒以内算敏捷,360 以内是闪电。因为中靶是标准档,用它比成绩比较客观,大靶门槛更严,小靶更宽。
成绩保存在哪里
保存在你当前浏览器的本地存储里,换浏览器或清除网站数据会丢。每档记一个历史最佳和最近 10 次平均反应。
打到第十个靶子想换大靶去哪调?
直接点页面上方的重新开始或回大厅,在弹出的提示里选确认废弃本轮,退回大厅卡片重新挑选靶型后再进。
刚接触这个测试该从哪个档开始?
建议从大靶开始测。大靶半径最大,容易点中,先把节奏稳住、命中率拉到95%以上,再换中靶或小靶。
测试中不小心点错切出网页怎么算?
画面会自动定格并停住计时。直接点回本站游戏画面就能无缝继续,刚才切出去等待的闲置时间绝不会多算进你的反应时间里。
瞄准测试玩法操作
- 选靶子大厅里点大靶、中靶或小靶,再点「开始测试」。
- 开始计时点中画布中央的起始靶,第一个靶子随即出现并开始计时。
- 点靶子鼠标按下或手指按下就算一枪(不用等抬起),点进靶子圆内算命中,点在外面算失误。
- 再测一次结算面板点「再测一次」,或按空格 / 回车。
- 重新开始点顶部「重新开始」,测试中会先确认,确认后这轮作废。
- 回大厅点顶部「回大厅」或按 Esc 键,测试中会先确认。
- 自动暂停切到其他标签页或窗口时自动暂停并停止计时,回来点一下画面继续。
- 声音右上角齿轮里可以关掉命中、失误和完成的提示音。
瞄准测试规则要点
选靶子大小
大厅里选大靶、中靶或小靶,半径分别是 34、24、15(画布逻辑尺寸 400)。三档的评语门槛不同,历史最佳也分开记,选好后点「开始测试」进入画布。
点中起始靶开始
进入画布后中央有一个和所选档位一样大的靶子,点中它才开始计时并出现第一个靶子;点在它外面不算开始,也不计失误,可以放心先试几下手感。
点中换靶
靶子出现后,鼠标按下或手指按下的位置落在圆内就算命中,系统记下从出现到点中的毫秒数,然后靶子立刻换到一个新的随机位置,不用等抬起。
点空算失误
点在靶子外面记一次失误,靶子不消失、不挪位置,继续点直到命中为止。失误只拉低命中率,不单独扣时间,但重新定位花掉的时间会算进这个靶子的反应时间里。
30 个结束
连续点中 30 个靶子后测试自动结束,结算面板显示评语、平均反应、总时间、最快和最慢一枪、命中与失误次数、命中率,以及这一档的历史最佳和最近 10 次平均。
反应时间怎么算
每个靶子的反应时间 = 它出现的时刻到被点中的时刻,包含你找到它、移动准星和点下去的全部时间。平均反应是 30 个靶子反应时间的平均值,是本游戏的主要成绩。
总时间
从点中起始靶到点中第 30 个靶子的时间,精确到百分之一秒,等于 30 个反应时间之和,失误耗掉的时间也算在当时那个靶子的反应时间里,不另外计算。
中途离开
测到一半点「回大厅」或「重新开始」会先暂停画面并弹出确认,确认后这一轮作废,不计入历史最佳、最近 10 次和总轮数;取消则回到暂停画面,点一下继续。